分類: DJ設(shè)備
日期:2022-12-14
電子音樂(lè)合成器音色的演奏特征與制作技巧詳解
現(xiàn)實(shí)環(huán)境下任何樂(lè)器演奏都不能超過(guò)“以人為本”的演奏能力。傳統(tǒng)樂(lè)器的音序制作,仍然參照著真實(shí)演奏。而電子音樂(lè)合成器音色帶來(lái)了演奏的無(wú)限可能??梢赃\(yùn)用常規(guī)樂(lè)器的演奏技巧,也可以結(jié)合計(jì)算機(jī)的調(diào)制手段發(fā)揮出更多的新效果。隨著電子音樂(lè)的普及,電子合成器已成為聲音設(shè)計(jì)之利器,電子合成音色并非只用在電子音樂(lè)與流行音樂(lè)的編曲當(dāng)中,在電影配樂(lè)中運(yùn)用尤其廣泛。如在科幻電影中,利用電子合成的音色制作影片中的一些虛擬的、前衛(wèi)的聲音和音效,用擬聲的方法模仿同期無(wú)法錄制的聲音,為科幻電影中的聲音設(shè)計(jì)提供了更有力的技術(shù)支持。



例如,漫威系列的科幻影片《復(fù)仇者聯(lián)盟》中有太多充滿幻想的激斗聲和環(huán)境鋪墊,針對(duì)這些模棱兩可的科幻聲效,設(shè)計(jì)師們決定最終聲音樣本的時(shí)候,都未使用當(dāng)初采樣的原聲音,聽(tīng)感每時(shí)每刻都會(huì)受到畫(huà)面或者環(huán)境的影響而會(huì)感受各異。聲音設(shè)計(jì)師們當(dāng)時(shí)錄制采樣后的聲音樣本,放在采樣器或者合成器鍵位上,通過(guò)音域擴(kuò)展找到他們覺(jué)得最貼近畫(huà)面的聲音。采樣的時(shí)候或許覺(jué)得當(dāng)時(shí)聲音音高準(zhǔn)確,但對(duì)合上畫(huà)面或者當(dāng)時(shí)的聽(tīng)覺(jué)環(huán)境下,就不那么恰當(dāng)了。例如,在影片中綠巨人的一聲重錘,設(shè)計(jì)師們將擬音的聲音樣本放到電子合成器的鍵位上,后續(xù)往下幾個(gè)音高樣本會(huì)顯得更有重力感、更深沉一些,而往上幾個(gè)鍵位則更亮,但或許會(huì)更薄,所以音域延展這一特性就給聲音樣本更多地可塑性和選擇性。
聲音的音域有很多探究的可能,電子合成器的這一基本特性把所有想象中的聲音恰如其分地表現(xiàn)到極致,這一功能也從另一個(gè)角度改變了音色與聲音的頻率特點(diǎn)。這有別于均衡器的處理手段,均衡器是利用頻率點(diǎn)的增益與衰減來(lái)處理聲音的音色,而合成器的音域延展功能,則是利用音調(diào)的升高或降低來(lái)處理聲音的音色,在改變音高的同時(shí)附帶的增加了音色的頻率增益。例如我們?cè)谧雎曇魳颖镜逆I位擴(kuò)寬的時(shí)候,向下擴(kuò)寬的聲音樣本低音一定會(huì)有適當(dāng)?shù)脑鰪?qiáng),但由于受到樣本的局限性,這種低頻的增益并沒(méi)有像均衡器的低音增益那么實(shí),同樣高音區(qū)的鍵位擴(kuò)寬也同樣音色有所變亮,但并沒(méi)有均衡器的高音增益那么結(jié)實(shí)。均衡器增益的是頻段音量,而合成器的音域延展提升的是音高變化而帶來(lái)的附帶頻率變化,兩者在使用和研究的時(shí)候無(wú)法相提并論。

例如在科幻片《變形金剛》系列中各種機(jī)器人的聲音樣本,如果僅僅只是在真人語(yǔ)音采樣的樣本基礎(chǔ)上加入均衡器的低頻增益,只會(huì)在低音的質(zhì)感上有所提升和增強(qiáng),但是聲音設(shè)計(jì)師們利用的是合成器的音域擴(kuò)展功能將聲音的音調(diào)降低到一個(gè)八度以上,使聲音完完全全地呈現(xiàn)出一個(gè)具有威嚴(yán)洪亮的科技機(jī)器人聲音效果,看似類似的功能和效果其實(shí)很多,但是在處理微弱的聲音聽(tīng)覺(jué)時(shí),選擇最能體現(xiàn)其特質(zhì)的編輯效果才是最能抓住聽(tīng)眾內(nèi)心的鑰匙。

這些都能夠更加配合影片畫(huà)面,從音樂(lè)的角度給觀眾聲音上的逼真享受。包括像影片中一些緊張氣氛,通常會(huì)使用電子合成器配合極度不協(xié)和的音程或者和聲鋪墊出來(lái),有時(shí)候從效果上來(lái)說(shuō)會(huì)比只用傳統(tǒng)弦樂(lè)更勝一籌,電子合成器中的多種常規(guī)振蕩方式,能改變電子合成音色中細(xì)微的循環(huán)律動(dòng)以及微妙的節(jié)奏感,如正弦波(S i n e)、方波(S q u a r e)、鋸齒波(S a w)和三角波(T r i a n g l e),任何聲音都可以運(yùn)用這四種不同的振蕩方式將原始的聲音波形改變成各種奇特的聲音特效。電子合成器除了在模擬那些傳統(tǒng)樂(lè)器音色以及自然界、生活中的聲音以外,也可以創(chuàng)造出一些完全根據(jù)人的想象而制作的特殊音色和音效,用以表達(dá)人們更多更豐富的情感。

通過(guò)改變聲音的波長(zhǎng)、振幅以及頻率等聲學(xué)屬性使一些常規(guī)的聲音拉伸、倒放以及濾波增益等效果,從而產(chǎn)生出效果各異、豐富的新聲音。例如,金屬的聲音。這些聲音具有鮮明的情感特色,有些在生活當(dāng)中完全不存在,例如,光環(huán)、溫暖。有些則可能和生活當(dāng)中的某些音效類似,只不過(guò)是在對(duì)原聲進(jìn)行了一定的變形之后創(chuàng)作出來(lái)的,例如金屬的聲音。在《變形金剛》中,影片的開(kāi)頭Dream works(夢(mèng)工廠)的LOGO進(jìn)入到劇情源頭,就用了一個(gè)高音的電子合成器音色很自然的貫穿過(guò)去,影片開(kāi)始在講述外太空的一些星球種族之類的戰(zhàn)爭(zhēng)起源的時(shí)候,為了起到一些神秘感與時(shí)代感的襯托,就運(yùn)用了一些疊加的Pad類音色來(lái)烘托渲染畫(huà)面的氛圍,也因?yàn)殡娮雍铣善髯杂傻木庉嬓蕴攸c(diǎn),任何稍有些不準(zhǔn)確和欠缺的聲音我們都可以通過(guò)合成器所給的編輯模塊進(jìn)行我們所需的編輯,彌補(bǔ)聽(tīng)上去稍有些不貼切的部分,很多聲音沒(méi)有參照物,只能通過(guò)我們的想象以及聲學(xué)基礎(chǔ)為根基。
以上就是關(guān)于電子音樂(lè)合成器音色的演奏特征與制作技巧的詳細(xì)介紹。
電子音樂(lè)合成器
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Serum(合成器)