立體聲,就是指具有立體感的聲音。自然界發(fā)出的聲音是立體聲,但如果我們把這些立體聲經(jīng)記錄、放大等處理后而重放時,所有的聲音都從一個揚聲器放出來,這種重放聲(與原聲源相比)就不是立體的了。這是由于各種聲音都從同一個揚聲器發(fā)出,原來的空間感(特別是聲群的空間分布感)也消失了。這種重放聲稱為單聲。如果從記錄到重放整個系統(tǒng)能夠在一定程度上恢復(fù)原發(fā)生的空間感(不可能完全恢復(fù)),那么,這種具有一定程度的方位層次感等空間分布特性的重放聲,稱為音響技術(shù)中的立體聲。
英文名稱:Stereo
立體聲是指具有立體感的聲音。
它是一個幾何概念,指在三維空間中占有位置的事物。因為聲源有確定的空間位置,聲音有確定的方向來源,人們的聽覺有辨別聲源方位的能力。特別是有多個聲源同時發(fā)聲時,人們可以憑聽覺感知各個聲源在空間的位置分布狀況。從這個意義上講,自然界所發(fā)出的一切聲音都是立體聲。如雷聲、火車聲、槍炮聲、風(fēng)聲、雨聲等等
當(dāng)人們直接聽到這些立體空間中的聲音時,除了能感受到聲音的響度、音調(diào)和音色外,還能感受到它們的方位和層次。這種人們直接聽到的具有方位層次等空間分布特性的聲音,稱為自然界中的立體聲。
立體聲源于雙聲道的原理,立體聲不算和雙聲道一個概念,但是因果關(guān)系。
直達聲
直達聲是指直接傳播到聽眾左右耳的聲音。
反射聲
它是指從室內(nèi)表面上經(jīng)過初次反射后,到達聽眾耳際的聲音,約比直達聲晚十幾到幾十毫秒。
混響聲
它是指聲音在廳堂內(nèi)經(jīng)過各個邊界面和障礙物多次無規(guī)則的反射后,形成漫無方向、彌漫整個空間的裊裊余音。
與單聲道相比,立體聲有如下優(yōu)點:
具有各聲源的方位感和分布感;
提高了信息的可懂度;
提高節(jié)目的力量感、臨場感、層次感和解析度。
簡介
多聲道環(huán)繞聲最讓人迷惑不解的地方之一就是存在很多種不同的格式。下面是最常見的幾種環(huán)繞聲標準。
Dolby AC-3標準
Dolby Audio Code 3(簡稱 AC-3,但更為流行的叫法為 Dolby Digital)是針對 HDTV(高清晰電視)應(yīng)用而開發(fā)的一種音頻編碼格式,它將 5 個全頻段(3Hz~20000Hz)的音軌和一個低頻段(3Hz~120Hz)的音軌通過有損壓縮的方式編碼為一個數(shù)據(jù)流。
它所采用的壓縮算法會將人耳不易聽到的部分聲音高頻細節(jié)信息刪除,從而能夠?qū)崿F(xiàn) 10:1 的壓縮比。Dolby Digital 標準在電影工業(yè)中得到了非常廣泛的應(yīng)用,在大多數(shù) DVD 影碟中都能看到它的身影,而且?guī)缀跛械?DVD 機都能支持這一標準。
Dolby Pro Logic II
Dolby Pro Logic(杜比定向邏輯技術(shù))是一種矩陣解碼技術(shù),它能夠?qū)?VHS 錄影帶及 TV 節(jié)目中已編碼在立體聲音軌上的杜比環(huán)繞聲的節(jié)目解碼還原為四聲道輸出的環(huán)繞聲節(jié)目。而 Dolby Pro Logic II(第二代杜比定向邏輯技術(shù))要更為先進一些,它能從任何立體聲節(jié)目源分離出五個獨立聲道的環(huán)繞聲(左、中置、右,左環(huán)繞及右環(huán)繞),即便原來的節(jié)目沒有經(jīng)過杜比環(huán)繞聲的編碼處理也能實現(xiàn)。對于經(jīng)過杜比環(huán)繞聲編碼的節(jié)目的回放,如電影音軌,其聲音效果可與 Dolby Digital 5.1 媲美;對于未編碼的立體聲節(jié)目,如立體聲 CD 唱片,節(jié)目回放的效果可營造出更寬廣的、更有包圍感的聲場環(huán)境。與第一代技術(shù)相比,第二代杜比定向邏輯的另一項改善之處在于它提供了全頻段的兩個獨立的環(huán)繞聲道,而第一代技術(shù)只有單一的、頻段有限的環(huán)繞聲道。
Digital Theater Sound
與 Dolby Digital 編碼格式類似,Digital Theater Sound 也是一種有損音頻編碼技術(shù)。在電影中 DTS 的壓縮比例通常在 2.9:1~4.3:1 之間。它所采用的壓縮算法并不是基于人耳的聽覺,而是基于數(shù)據(jù)的冗余度。由于采用了帶有線形預(yù)測和自適應(yīng)功能的小波編碼方式,它能夠非常有效地減少數(shù)據(jù)冗余度并進行壓縮。
開發(fā) DTS 系統(tǒng)的宗旨是想建立一個適用于所有影院的統(tǒng)一的數(shù)字音頻標準,而不僅僅針對音響演示廳。它并不主張把音頻數(shù)據(jù)直接保存到電影膠片上,而是試圖通過其他媒介來實現(xiàn)更簡便、更廉價、更穩(wěn)定、更靈活同時具有更高音質(zhì)的電影聲音回放。由于 DTS 致力于把聲音播放與電影膠片分離開來,這也成為它與其他影院聲音系統(tǒng)最大的不同,比如它最主要的競爭對手-Dolby Digital 系統(tǒng)。
不過如果人們僅僅討論在家庭中觀看 DVD 影碟的話,這兩種環(huán)繞聲系統(tǒng)之間并沒有特別明顯的差異,它們都需要硬件或者軟件的解碼器將數(shù)據(jù)分解為 6 個聲道(5.1)。這是因為制作 DVD 影碟時,Dolby 的音軌就不用再保存在電影膠片的邊緣了。
在 DTS 系統(tǒng)中,聲音是采用數(shù)字音頻文件的格式保存在CD-ROM上的(而不是采用 CD 音軌方式),這主要是為了更好地進行錯誤校正。通過多個光驅(qū)組成的光驅(qū)鏈就能擴展出若干條環(huán)繞聲音軌,對于那些需要提供外語配音的電影拷貝,只需要配上另外的光盤即可,相當(dāng)靈活。
DTS 系統(tǒng)的原型于 1992 年問世。在接下來的幾年中,這一技術(shù)受到美國好萊塢大導(dǎo)演斯皮爾伯格(Steven Spielberg)及環(huán)球電影公司的高度重視,并在大型科幻電影《侏羅紀公園》中首次采用了 DTS 技術(shù)(1993 年 6 月)。斯皮爾伯格和環(huán)球電影公司甚至和該技術(shù)的發(fā)明人德利貝爾格共同合作成立了 DTS 公司。隨后,支持 DTS 的影院如雨后春筍般普及開來。
DTS 公司還開發(fā)了一些其他的音頻格式,包括DTS-ES(DTS 5.1 聲道的增強版,使用一個額外的背環(huán)繞中置揚聲器來實現(xiàn) 6.1 回放)、DTS 96/24(采用 96 kHz、24-bit 采樣率的 5.1 環(huán)繞聲)、DTS Neo 6(將老電影中的兩聲道音源擴展成 5.1 環(huán)繞聲,類似于 Dolby Pro Logic II)。
環(huán)繞聲的播放
如果你想在PC上實現(xiàn)環(huán)繞聲的播放,你的電腦需要具備下面的條件(通常新買的 PC 會滿足其中的絕大部分):
一款 DVD 光驅(qū);
一款帶有環(huán)繞聲輸出的普通聲卡(最好帶有 S/PDIF 輸出以連接外置的解碼器)或者一款帶有 6 路輸出的專用多聲道聲卡;
一組有源 5.1 揚聲器或者一款 6 聲道功率放大器加上一組無源揚聲器;
能夠支持 Dolby Digital 和 DTS 解碼的 DVD 播放軟件或者采用外置的 Dolby Digital、DTS 解碼器;
一組揚聲器線纜,如果采用外置的功率放大器或解碼器,還需要配備相應(yīng)的音頻線纜。
某些聲卡可能需要使用 S/PDIF 線纜來連接外置的解碼器,這類解碼器有時被集成于高檔有源揚聲器或者家庭影院的功放單元。
Dolby Digital 和 DTS 對 5.1 揚聲器擺放位置的要求是一致的,而 DVD-Audio 和 SACD 則稍有不同,它們要求后置揚聲器要與人耳位于同一水平線。不過,理想的環(huán)繞聲揚聲器擺放位置在實際家庭中很難實現(xiàn)。人們往往會為了擺放方便把揚聲器放在房間的角落或者掛在墻上,而這些都會影響環(huán)繞聲場的效果或者破壞揚聲器音量的相對平衡關(guān)系,比如把揚聲器掛在墻上會對低頻段聲音產(chǎn)生 6dB 的增益。
低音炮的擺放位置也很有講究,如果擺放在角落,可以能帶來 18dB 的增益。而稍微不太對稱的低音炮擺放位置可能會有助于消除駐波或共振的情況。
盡管合理的揚聲器擺放位置對于產(chǎn)生準確的環(huán)繞聲聲場是至關(guān)重要的,但人們往往更關(guān)心這些揚聲器在房間里怎么擺放起來更方便。這正是造成很多家庭影院效果不佳的主要原因。
Windows 環(huán)繞聲設(shè)置
如果你想用 PC 來進行環(huán)繞聲播放,還需要有一些注意事項。如果你的 PC 之前被設(shè)置為雙聲道立體聲,你需要到控制面板的“聲音和音頻設(shè)備”中去更改一下設(shè)置。
選擇“音量”選項卡的“揚聲器設(shè)置”中的“高級”按鈕,然后在“揚聲器設(shè)置”下拉列表中選擇你的揚聲器類型,如 5.1 或 7.1 環(huán)場揚聲器。以上的操作步驟是針對 Windows XP 的,不過對其他版本的 Windows 來說也基本類似。
對于雙聲道立體聲來說,如果不小心接反了連接線也無關(guān)緊要,你肯定能聽到正常的聲音(只是左右聲道反了而已)。而對于 6 聲道的 5.1 環(huán)繞聲來說,連接錯誤的概率顯然要大了很多。
如果你使用的是普通的聲卡,不同的端口往往會用不同的顏色和文字標識出來,這會讓連接過程變得更簡單一些,而那些專用的多聲道聲卡卻只用數(shù)字標明了端口號,反而更容易讓人迷惑。
更為復(fù)雜的是,這些專用的多聲道聲卡通常都允許控制軟件改變輸出端口的映射關(guān)系。由于 Windows 操作系統(tǒng)限制端口映射必須成對改變,因此我們建議你不要輕易改變原來的缺省設(shè)置。
類似 WinDVD 這樣的應(yīng)用軟件往往會提供一個環(huán)繞聲測試模式。在環(huán)繞聲測試模式下,軟件會讓一個聲音依次從每個揚聲器發(fā)出,從而讓你了解是否正確連接了每個揚聲器。Windows Media 9 的安裝過程也會使用 WM9 格式的測試文件來測試環(huán)繞聲,你可以到 Microsoft 公司的網(wǎng)站去下載。
立體聲可以看作 4 個不同的聲源混在一起,1 聲源稱人聲,2、3、4 聲源稱節(jié)拍聲。
1 聲源是兩聲道相同的部分,2 聲源是兩聲道相反的部分,3 聲源是左聲道有、右聲道沒有的部分,4 聲源是左聲道沒有、右聲道有的部分。
人聲消除的結(jié)果無疑就是:新建左聲道=原左聲道-原右聲道,新建右聲道=原右聲道-原左聲道,1 聲源的部分將消失。
單道混音的結(jié)果是:原左聲道+原右聲道,變成了一個聲道,2 聲源部分將消失。
所以人聲可以消除,而節(jié)拍聲是無法通過最基本的立體聲混音消除的。