這份史上最全的職業(yè)音樂制作人成長路線、職位選擇、收入情況,建議大家入行前都看看!

總得來說,音樂制作人這個職位需要懂的如何錄音、混音,也要會編曲,作詞,甚至演唱。
每個音樂制作人的風格不同,方式也不同,我只能代表我自己。有時候是歌手拿來一首寫好的詞曲找到我,或者是甲方需要我從詞曲開始創(chuàng)作。但無論哪種情況,我們最先討論的肯定是風格,感覺,畫面等等的,然后再開始簡單的編曲。我就只說我自己編曲的情況了,我會大致鋪一些符合初期畫面預設的音色,我個人的習慣是盡可能不用別人的聲音,我會先花時間做一些我這首歌里想用到的音色,主要是鼓貝斯以及主要和聲樂器這種基底,之后簡單的把結構鋪一下,請歌手來錄DEMO。根據歌手的聲音以及歌曲的實際情況決定還需要什么樣的編曲聲音來幫助她,需不需要續(xù)寫C段D段E段這樣結構上的東西,如果需要,就接著把歌寫完。之后,整首歌大概需要的東西就基本確定下來了,比如說需要錄一個弦樂四重奏,在哪里錄,請哪些樂手,用什么麥克才能達到效果;比如說需要一個鼓手,哪個棚的大小和聲音最合適,哪位鼓手這個風格最好等等的,不一一列舉了,這些就需要大量的前序工作崗位的經驗提供支持,不然的話,我也不能說一定效果不好,但就比較看命了。
音樂制作人這個職位對于大部分業(yè)余的甲方來說,是比較虛無縹緲的,所以這個職位本身就篩選掉了廉價的不尊重音樂的甲方,剩下來的都是一個比一個挑剔的懂音樂的甲方。排除掉自己給自己做音樂這樣自負盈虧的制作人,如果你想成為一個商業(yè)制作人,那么可能起碼需要一份比較漂亮的簡歷,比如做過誰的編曲,有多少首網易999+之類的歌曲,更重要的是,甲方覺得你的作品質量他們滿意。
優(yōu)點:一樣在家宅著就能做、收入更上一層樓、更能左右作品的方向甚至深度參與詞曲創(chuàng)作。
缺點:門檻更高、是技術崗位的職位天花板
技能要求:前序職位的全部不說精通但也都要懂,多多益善,增加一條對市場審美的兼顧
收入情況:我只能說高很多,不太有通用的范圍了,你收10萬一首甲方欣然接受就證明你值這個價錢,就很簡單
入行方式:由于這個職位的全棧特點,很難從一開始就出任這樣的職位?;谖液蜕磉呏谱魅伺笥训慕涷灒瑥脑~曲作者和獨立唱作人入手會快一點。畢竟技術的學習是硬知識儲備,無法在時間上偷懶,只能慢慢積累,甲方不太會放心大膽的把商業(yè)項目交給新人制作,所以獨立唱作人就可以比較快的發(fā)表自己的制作作品在網上。這樣可以加大被甲方發(fā)現(xiàn)的概率。
除了音樂制作人還有一些其他階段性的職位選擇

1、錄音師
介紹:這是一個比較容易入門的職位,需要掌握的相關技能和水平要求最低,如果運氣好,能去一個比較行業(yè)領先的棚工作,有非??孔V的一線工程師,可以直接接觸到一線藝人和制作人,就能學到很多書本上學不到的比較行業(yè)領先的知識。
之所以強調前面那些,是因為這樣的棚真的不多,如果你想通過錄音師進階,可棚里不大量錄鼓,你都不知道BFD里怎么調,那么些個推子什么意思,想做成自己喜歡的鼓聲音需要怎么調,哪些情況真的需要一個鼓手進棚錄,哪些情況其實MIDI更好。如果棚里不大量錄各種陣容的弦樂,也很難明白各種軟音源里那些參數(shù)什么意思,怎么調好聽,如果錄真弦樂,什么陣容合適,什么麥克好聽,錄成什么樣子可以混成你想要的效果,錄成什么樣子混不成等等。其他東西同理。
優(yōu)點:技能要求相對低、工作精神壓力相對小、進入和退出成本小、有機會學到真正有用和值錢的知識、培養(yǎng)第一批人脈、收入相對穩(wěn)定
缺點:賺的少、靠譜的棚少、體力上累、熬夜家常便飯
(進入靠譜的錄音棚)技能要求:Protools熟練操作、Mac系統(tǒng)熟練操作、身體好、基礎樂理知識(主要是視唱練耳)比較過得去、基礎的錄音設備知識、英語好!英語好!英語好!
這里重點說明一下英語好這一點,我們不崇洋媚外,但是不可否認我們行業(yè)在國內起步晚,大量的學習資料、理論、軟件、插件等等都是以純英文的形式存在的,我早年在棚里的時候,還隔三差五會有只講英文的客戶需要溝通。所以如果你想爬的高,請學好英語。
收入情況:0~15K
入行方式:應聘、朋友介紹,或者大量聽歌看制作名單,找到那個你最喜歡的混音師的棚,大概率就還不錯
2、混音師、母帶工程師
介紹:一個需要綜合知識水平和聽感都比較好的行業(yè),入行需要一些硬件條件,比如過得去的監(jiān)聽環(huán)境和過得去的設備,審美不能太差。這是一個比較實打實的技術行業(yè),放眼全球的話,很多優(yōu)秀的混音師自己同時是樂手、制作人、詞曲作者或者編曲,因為沒有對這些知識的深入了解,沒有對歌曲的深入理解,很難成為一個優(yōu)秀的混音師。技術很重要,但技術最終會成為完成想要的聲響的技術手段。
關于業(yè)務入門,很多混音師,是從棚里或獨立音樂人朋友那里接到第一個項目,然后一點點精進業(yè)務能力,得到更多的認可,拓寬業(yè)務范圍的。我可以開誠布公的講,我個人混音是5.5k/首,找我混音的客戶基本都是音樂綜藝的音樂總監(jiān)、影視劇的作曲、藝人公司包括網易云、騰訊的項目負責人,這里沒有人是傻子,大家都懂音樂,知道整個行業(yè)成百上千人價格和水平,我三年沒漲價了,我不知道我是不是相對來講便宜了哈哈,但一來我不主營混音業(yè)務,二來我比我“混音師父”少收2k,我是跟著他定價的。然后,我說一下我個人關于軟件、硬件的理解,我現(xiàn)在基本只用軟件,母帶會用一點硬件,但所有這些都是技術手段,不是目的。我“小時候”也天天對比各種軟硬件的區(qū)別,幾個人搞什么盲聽測試,從各種話放測試到各種壓縮器、EQ,你要說區(qū)別,肯定有區(qū)別,三臺同一廠家的2A,都擰到一個參數(shù),聲音也不一樣,別說2A了,倆251放一起錄一個人聲,還是有區(qū)別。但這些區(qū)別不會大到一個讓我感動,一個讓我嘔吐。靈魂是站在麥克風后的那個歌手,是寫詞的詞人,演奏的樂手等等?;煲魩熞龅氖前堰@些感動也好、憤怒也好、開心、心酸都放大出來。
優(yōu)點:體力沒有錄音師累了、賺的多了些、客戶主觀上的事兒相對少。
缺點:投入多(無論金錢上的還是精力上的),其他沒什么缺點,是我做的最開心的職業(yè)
技能要求:耳朵不差、一款熟練操作的DAW、音樂審美不差
收入情況:0~10K/首
入行方式:應聘、獨立音樂人項目、棚里的項目,然后通過自己優(yōu)秀的業(yè)務能力,得到認可后,讓子彈飛一會兒,等待蝴蝶效應
3、錄音、現(xiàn)場樂手、歌手
介紹:到了這個更為細分的職位,就更需要非常強的業(yè)務能力了,我個人合作過非常多的職業(yè)樂手,可以說每一位都給我留下過非常深的印象。如果你的演奏業(yè)務能力很強,你可以考慮走這條路,像是演唱會樂手,還可以到處飛。
優(yōu)點:業(yè)務流程干凈利落沒有后期的反復修改、少有拖賬,養(yǎng)活自己也沒什么問題、非常優(yōu)秀的收入比較可觀
缺點:門檻高,需要非常過硬的演奏、演唱技術,收入天花板比較看得見
技能要求:過硬的業(yè)務能力
收入情況:500~4k/首
入行方式:唱片公司業(yè)務、自媒體宣傳、獨立音樂人業(yè)務
4、編曲師
介紹:這個類目下介紹的是純編曲師。
這理應當是一個綜合素質要求非常之高的職位,需要對各種樂器,聲音設計,乃至基礎混音有比較全面的認識和了解,才能勝任。但近年來劣幣驅逐良幣的現(xiàn)象在腰部及以下市場有些嚴重。因為這個市場一般來說不太有制作人這個職位,尤其制作口水歌這個市場,甲方其實需要的就是一個拖著歌手唱的伴奏,基本上有個動次打次,有和聲樂器,把人聲推大修巨準,就可以出鍋了,對編曲沒有什么要求。尤其現(xiàn)在電腦變得越來越厲害了,大部分偏電子的編曲其實是沒有硬成本的,很多人為了得到職業(yè)初期的機會,就會瘋狂的降價來進行競爭,導致一些本來腰部水準的編曲人,沒來得及進步到頭部,就被搞的怨聲載道。對于這樣的客觀現(xiàn)象,我覺得解決的辦法就是使自己努力進步,進入腰部以上市場,這里的甲方像我前文說的,沒有不懂的,要求會比較高。制片人不會在院線電影里放抖音口水歌水準的音樂。每年那么多的電視劇、平臺網劇、《我是歌手》《好聲音》等等音樂類綜藝,有大量的編曲需求。有理想有要求的歌手也不會找便宜的編曲。我舉例說明,類似《好聲音》這樣的音樂競賽類綜藝,編曲周期非常短,大部分都是兩天左右,甚至有更短的。編曲師要具備的能力就是充分理解音樂總監(jiān)的要求,在盡量藝術的情況下,符合舞臺的氣氛,設計情緒的起伏,突顯歌手的特色。所以如果沒有能力,或者說音樂總監(jiān)無法確保你有能力在短時間內高質量的完成任務,那基本比較無緣這類編曲工作了。不過編的慢但是好的編曲,也有市場,我本人有時候就非常頭疼尋找合適的編曲,有時候業(yè)務忙就不得不錯過一些還挺想接的制作項目。
優(yōu)點:在家宅著就能做、如果水平到位收入可觀、基本可以上名單
缺點:門檻高、需要音樂知識儲備量大、設備投入(尤其是軟件樂器投入)高、從這個職位開始涉及到主觀審美的取舍、可能需要的修改會變多
技能要求:一樣或幾樣熟練演奏的樂器、基本混音技能、熟練使用一種或幾種DAW、軟音源的知識儲備量、對一種或幾種音樂風格的專精、不差的審美
收入情況:0~20k/首(不包括可能產生的樂手費用、混音費用,是純粹的編曲價格,而且業(yè)內名氣對價格的加成開始有體現(xiàn),所以上限動態(tài)非常大,這里的價格算是大部分人的價格區(qū)間)
入行方式:唱片公司業(yè)務、自媒體宣傳、獨立音樂人業(yè)務
5、詞曲作者
很多人都會嘗試自己寫詞曲,但想要長久發(fā)展首先知識面一定要廣才會有源源的靈感,也要有最起碼的音樂素養(yǎng)。這個職位較為賺錢,尤其是頭部。

以上是一點關于職業(yè)音樂制作人成長路線、職位選擇、收入情況等的一些建議和心得,希望可以幫到你,喜愛音樂的朋友。