游戲音樂制作中,編曲和作曲有什么不一樣?
編曲
就是在不影響原曲主要旋律和內(nèi)容的情況對(duì)樂曲的表現(xiàn)形式做了更多的拓展。在現(xiàn)代音樂中,特別是流行音樂中,作曲和編曲往往是兩個(gè)人,因?yàn)楹芏嘧髑咧挥袑?duì)旋律的把握和靈感,而編曲者于怎樣本現(xiàn)這個(gè)旋律有著更多的技巧。簡(jiǎn)單來說,作曲者是給了骨架,而編曲者則是給了血肉。
在古典音樂里原本是沒有編曲這個(gè)概念的,因?yàn)樗械淖髑叶际亲约簩懞昧藰纷V,規(guī)定了所有樂器的配合。但是隨著時(shí)間的流逝,和曲譜在演出中和日常的練習(xí)中被人們發(fā)現(xiàn)了更多的表現(xiàn)方法,這時(shí)侯就出現(xiàn)了編曲,就是在不影響原曲主要旋律和內(nèi)容的情況對(duì)樂曲的表現(xiàn)形式做了更多的拓展。
現(xiàn)在是數(shù)字音樂時(shí)代,很多音色都是非物理樂器音色或物理樂器音色的再處理,這就要求作曲者本人對(duì)編曲要有所了解,才能達(dá)到更多音色及效果的運(yùn)用。對(duì)于已經(jīng)有完整作曲的音樂作品(比如比較傳統(tǒng)的交響樂,或其他已經(jīng)有完整所有聲部創(chuàng)作的歌曲、純音樂作品等),編曲只是對(duì)音色的把握和聲場(chǎng)的控制。對(duì)于電子音色和特殊效果起主導(dǎo)作用的音樂作品(比如類似于好萊塢配樂中的電子交響樂,畫面音樂等),單說作曲是包括編曲的。
作曲
作曲,簡(jiǎn)單地說是指把自己想到的前人沒有創(chuàng)作過的曲子用簡(jiǎn)譜或五線譜等方法記錄下來,把自己的旋律表達(dá)出來。但很多人在思想上會(huì)產(chǎn)生一個(gè)誤區(qū),把編曲也歸納進(jìn)作曲的.范圍之內(nèi),其實(shí)兩者是兩個(gè)完全不一樣的概念。簡(jiǎn)單地說,作曲是把旋律無中生有想出來,而編曲則是依照旋律,添加上各種色,配上和弦,把作的曲表達(dá)出來。
作曲的準(zhǔn)確定義是compose,即“組織”的意思。什么是組織?就是對(duì)素材進(jìn)行整合、組裝、創(chuàng)造性地安排、使用。因此,嚴(yán)格地說,按照早期西方音樂的標(biāo)準(zhǔn),旋律創(chuàng)作不一定屬于真正的作曲,對(duì)素材進(jìn)行嚴(yán)密的安排組織并成為最后可以演奏的音樂才是作曲。對(duì)于數(shù)字音樂時(shí)代的今天,由于科技的發(fā)達(dá),就算沒有最后的演奏步驟(或者說部分音樂并不適合去真實(shí)演奏)也可通過軟硬件來得到想要的音樂效果。所以,在今天來看,創(chuàng)作出來的音樂最后是否能夠真實(shí)演奏已無關(guān)緊要。
編曲需要掌握的樂理知識(shí)有哪些呢?
讀詞領(lǐng)會(huì)詞義與思想感謝。(詞的情感也就是曲的情感)同時(shí)通過詞表達(dá)的情感,我們能夠確定歌曲的調(diào)*(比如大小調(diào)等)以及音樂風(fēng)格.2、分析詞的結(jié)構(gòu)
(詞的結(jié)構(gòu)劃分決定曲的曲式結(jié)構(gòu))
同時(shí)在詞句中劃分節(jié)奏也就是為詞設(shè)計(jì)節(jié)奏這一點(diǎn)是要靠平時(shí)多練、多研究、積累了經(jīng)驗(yàn)后,才能設(shè)計(jì)得更好3、設(shè)計(jì)音樂主題。
音樂主題是音樂的呈現(xiàn)部分。在大型的樂曲里,有時(shí)是一個(gè)樂段都是音樂主題。而在我們的流行歌曲里面,一般歌曲的前一個(gè)樂句作為歌曲的主題!音樂主題就像一顆種子,它的好壞優(yōu)劣決定著它是否能成長(zhǎng)成大樹。所以一首好的歌曲都是一個(gè)好的主題發(fā)發(fā)展出來的!所以寫好音樂主題很關(guān)鍵!4、發(fā)展主題完成音樂
我們?cè)O(shè)計(jì)好了音樂主題后,我們就根據(jù)這個(gè)主題去發(fā)展,最后成為一首完整的音樂!那我們?nèi)绻グl(fā)展呢!在作曲的基本法里有(起、承、轉(zhuǎn)、合)。
(有用)
(沒用)
sample(采樣)
側(cè)鏈(編曲)
譜曲
Loop(音樂)
編曲